Grywalizacja: jak może wpływać na nasze życie?
31.08.2011
19:46
New York Times umieścił grywalizację na liście najbardziej przełomowych pomysłów 2010 roku. To nowa gwiazda na firmamencie trendów marketingowych. Co może dzięki niej zmienić się w naszym życiu? Czy może ono stać się lepsze? Prostsze? Ciekawsze? Sprawdźmy.
Przykład drzewka umiejętności z gry RPG Diablo 2
Czym jest grywalizacja? To zupełnie nowy sposób motywowania, który swoje mechanizmy czerpie z... Gier. Oddajmy głos ekspertowi, autorowi książki o grywalizacji, Pawłowi Tkaczykowi:
Gry komputerowe (...) warunkują nas do pewnych zachowań. A ponieważ spędzamy na graniu mnóstwo czasu, warunkowanie to jest niezwykle silne i zaczyna być widoczne w wielu miejscach, które do tej pory z graniem nie miały wiele wspólnego. Ten trend nazywa się grywalizacją (ang. gamification) - mechanizmy znane z gier (nie tylko komputerowych) są używane, by zmienić nasze zachowania w prawdziwym życiu.
Mechanizmy te mogą być zarówno bardzo podstawowe - jak zdobywanie punktów czy listy rankingowe - jak i bardziej skomplikowane. Tu przykładem mogą być na przykład poziomy doświadczenia, drzewka umiejętności, jasno określane zasady, wynik otrzymywany natychmiast po wykonaniu zadania i tym podobne. Wszystko, co upodabnia realny świat do gry wideo. Jak się okazuje, to naprawdę może motywować.
W jak sposób? Przekonajmy się na kilku przykładów.
-
Ocena:
- słabe
- nic specjalnego
- dobre
- bardzo dobre
- znakomite
122 głosy
