W tej liczbie prawie połowa (468 milionów) to użytkownicy w wieku od 10 do 15 lat, młodzież od 15 do 25 roku życia ma już tylko 288 milionów kont, starsi resztę.
Wśród najmłodszych najpopularniejszy jest Stardoll (69 milionów kont), wśród "średnich" Habbo (175 mln).
Należy jednak pamiętać, że miliard kont to nie miliard ludzi, młodsi użytkownicy nie przywiązują się do usług i z łatwością migrują pomiędzy serwisami, pozostawiając za sobą martwe konta.
Szczególnie interesujący jest brak na tej liście beniaminków branży takich jak Second Life, World of Warcraft czy EVE Online. Habbo to MMORPG pozbawiony właściwie fabuły, użytkownicy dekorują wirtualne domki i odwiedzają się w nich.
[Na podstawie KZERO 2 , 3 , via Wired Game|Life ]