Xbox Series X pod względem mocy przebija podstawową konsolę PlayStation 5, co widać w niektórych grach, jeśli chodzi o płynność działania czy drobne różnice w grafice. A to dzięki procesorowi 8-rdzeniowemu AMD Zen 2 z taktowaniem do 3,8 GHz (3,6 GHz z SMT) i karcie graficznej AMD RDNA 2. Xbox może pochawalić się 12,15 teraflopsami, zaś PlayStation jedynie 10,28.
To wystarczająca wydajność do gier 4K przy 60 FPS standardowo lub nawet 120 FPS w niektórych przypadkach. Mamy tu także technologię Ray Tracing, która symuluje realistyczne oświetlenie, odbicia i cienie niczym w najmocniejszych kartach graficznych przeznaczonych na PC
To, co jeszcze wyróżnia Xbox-a od PlayStation, to funkcja Quick Resume, która pozwala natychmiastowo przełączać się między kilkoma grami jednocześnie. Można wstrzymać stan gry i wrócić do niej w sekundę bez ponownego ładowania, w międzyczasie odpalając inne gry. Dla każdego, kto nie ma dużo czasu, a chce załączyć na chwilę jakiś tytuł - to świetna opcja.
Dysk SSD 1TB ładuje gry w kilkanaście sekund. Architektura Xbox Velocity łączy szybki SSD z dedykowanym sprzętem dekompresującym dane, co eliminuje ekrany ładowania w grach zaprojektowanych dla Series X. Wersja cyfrowa bez napędu optycznego oznacza, że wszystkie gry trzeba zakupić w Microsoft Store lub skorzystać z abonamentu Game Pass.
Xbox Game Pass daje dostęp do setek gier w ramach miesięcznej subskrypcji. Tytuły first-party Microsoftu są dostępne od dnia premiery, a biblioteka obejmuje gry AAA, indie i klasyki. Wsteczna kompatybilność z Xbox, Xbox 360 i Xbox One pozwala grać w tysiące starszych tytułów.