Oprawa graficzna pierwszego Age of Empires jak na swoje czasy stanowiła duży skok jakościowy. Grafiki oraz animacje poszczególnych jednostek odwzorowano niezwykle pieczołowicie. Oczywiście od 1997 roku gra mocno się zestarzała, stąd Microsoft w przypadku Age of Empires: Definitive Edition postawił przede wszystkim na dostosowanie tytułu do współczesnych standardów (rozdzielczości 4K UHD).
Oczywiście szata graficzna to nie wszystko. Dużo pracy poświęcono zmianom w mechanice samej gry. Zwiększono między innymi limit populacji, usprawniono znajdowanie ścieżek przez poszczególne jednostki, mechanizm destrukcji budowli, a także wprowadzono dodatkowe poziomy przybliżania i oddalania widoku. Zmiany objęły również ścieżkę dźwiękową, która wreszcie zyska należyty rozmach za sprawą symfonicznej oprawy.
Premierę Age of Empires: Definitive Edition wyznaczono co prawda dopiero na 19 października, jednak już teraz startują zamknięte beta testy gry, do których można się jeszcze zapisywać. Gra zostanie wydana wyłącznie na platformę Windows 10.
Klasyczna produkcja nieistniejącego już Ensemble Studios stała się kanonem gatunku strategii czasu rzeczywistego. Do dyspozycji gracza było 12 starożytnych nacji do prowadzenia na przestrzeni czterech epok (kamienna, neolityczna, brązu i żelaza) trwających 10 tys. lat. Stosunkowo szybko potencjał gry dostrzegł Microsoft, który w 2001 roku przejął studio.