ROG Xbox Ally oficjalnie. Microsoft pokazał rywali dla Steam Decka i Nintendo Switch 2

Podczas konferencji Xbox Games Showcase Microsoft zaprezentował dwie przenośne konsole, które powstają we współpracy z Asusem. ROG Xbox Ally i ROG Xbox Ally X będą mieć jedną kluczową przewagę nad innymi handheldami z systemem Windows.
ROG Xbox Ally
fot. Microsoft

Nowe urządzenia Microsoftu i ASUS-a to wyraźna odpowiedź na sukces Steam Decka i ROG Ally pierwszej generacji. Tym razem jednak producent idzie o krok dalej, proponując prawdziwą hybrydę konsoli i PC - z pełnym wsparciem dla Xbox Game Pass i możliwością podłączenia zewnętrznego GPU.

Zobacz wideo Oto najpopularniejsze konsole w historii. Nintendo rządzi, ale zwyciężył ktoś inny [TOPtech]

ROG Xbox Ally i ROG Xbox Ally X uruchamiają się bezpośrednio na nowym pełnoekranowym interfejsie Xbox Full-Screen Experience. To istotna zmiana. W przypadku innych przenośnych konsol z Windowsem 11 wymagane jest pełne uruchomienie desktopowego systemu - ze wszystkimi jego procesami, co - jak pokazują liczne testy, negatywnie odbija się zarówno na wydajności w grach, jak i czasie pracy akumulatora. 

Dzięki tej nowej warstwie systemowej użytkownik może bezproblemowo przełączać się między Xbox Game Pass, Steam, Epic Games Store czy nawet Battle.net. Całość działa w pełnej synchronizacji z chmurą Xbox, wspierając zarówno Xbox Cloud Gaming, jak i Remote Play.

 

Mocna specyfikacja i przeciętny ekran

Obydwa warianty konsoli będą różnić się od siebie pod względem specyfikacji technicznej.

ROG Xbox Ally:

  • CPU: AMD Ryzen Z2 A (Van Gogh)
  • RAM: 16 GB LPDDR5X-6400
  • Dysk: 512 GB SSD (M.2)
  • Ekran: 7" IPS, Full HD, 120 Hz, FreeSync Premium
  • Bateria: 60 Wh

ROG Xbox Ally X:

  • CPU: AMD Ryzen AI Z2 Extreme (Zen 5, GPU Radeon 890M)
  • RAM: 24 GB LPDDR5X-8000
  • Ekran: 7" IPS, Full HD, 120 Hz, FreeSync Premium
  • Dysk: 1 TB SSD (M.2)
  • Bateria: 80 Wh 

Jak twierdzi sam producent, podstawowy model ma celować w płynną rozgrywkę w rozdzielczości 720p. Z kolei droższy ROG Xbox Ally X, który dysponuje mocniejszą wersją układu AMD Ryzen Z2 oraz większą ilością pamięci RAM, pozwoli na zabawę w jakości 1080p. Ally X otrzymał również ulepszone triggery z technologią haptyczną.

Rozczarowuje natomiast nieco fakt, że w obydwu wariantach producent postawił na matrycę LCD IPS, a nie na panel OLED, który oferuje nieporównywalnie lepszą czerń, kontrast oraz kolory. Pod tym względem ROG Xbox Ally już na starcie przegrywa z Steam Deckiem w wersji OLED.

Obydwa urządzenia zostały wyposażone w dwa porty USB-C (w tym Thunderbolt 4) oraz slot microSD UHS-II. Twórcy chwalą się również przeprojektowaną względem poprzednich modeli ROG Ally konstrukcją. Nowy design ma lepiej leżeć w dłoni, a gumowe uchwyty poprawią komfort rozgrywki podczas dużych sesji. Układ przycisków na kontrolerze przypomina ten znany z oficjalnego pada Xboksa. 

Cena i dostępność

Premiera obu modeli ROG Xbox Ally planowana jest na ostatni kwartał 2025 roku, a sprzedaż obejmie również Polskę. Microsoft nie ujawnił jeszcze dokładnych cen, ale według szacunków:

  • ROG Xbox Ally ma kosztować ok. 599 euro;
  • ROG Xbox Ally X - od 799 do 999 euro, w zależności od konfiguracji.
Więcej o: